Si alguna vez te has parado frente a una mesa de dados y te ha intimidado, esta guía es para ti. En pocos minutos entenderás qué hay en juego en este pasatiempos, cómo se gana y cuáles son las apuestas que más te convienen en los craps. ¿Quieres saber cómo jugar a los dados?
En Marathonbet España puedes disfrutar de muchos juegos de mesa y casino, aunque los dados no están disponibles por ahora, con este tutorial sabrás moverte cuando te cruces una mesa de craps en casinos físicos o en plataformas online.
Qué es el juego de dados y cuál es el objetivo
Craps es un juego de casino en el que dos dados mandan. Un jugador realiza el tiro, al que se llama tirador, y el resto apuesta sobre el resultado. El objetivo básico depende de si estás en salida o si ya hay punto. En la salida buscas un 7 u 11 si juegas Pass Line y quieres evitar 2, 3 y 12. Si sale 4, 5, 6, 8, 9 o 10 se establece un punto y desde ese momento ganarás si el tirador repite ese número antes de sacar un 7.
La mesa de dados y sus elementos
La mesa impresiona al principio, pero en realidad se divide en zonas claras que se repiten a ambos lados para que varias personas puedan apostar.
Zonas principales de apuesta
Pass Line es la franja que bordea la mesa. Don’t Pass es la misma franja por dentro. Cuando ya hay punto aparecen las casillas Come y Don’t Come, que funcionan igual que Pass y Don’t pero a partir del siguiente tiro. Verás también Field, donde se apuesta a un único lanzamiento con pagos especiales para 2 y 12 que dependen de la mesa. En la parte central están las proposiciones y las apuestas de Hardways, que son tentadoras pero con ventaja alta de la casa. En la parte superior se muestran los números 4, 5, 6, 8, 9 y 10 para colocar Place bets y manejar el punto.
Los dados y el lanzamiento válido
El tiro es válido cuando ambos dados rebotan en la pared del fondo. Debes lanzarlos con una mano y a la vez. Si un dado se cae de la mesa no pasa nada grave, el personal lo revisa y se repite el tiro sin acción o se introduce un dado de reemplazo. Si uno de los dados no toca pared suele considerarse nulo. Estas pequeñas normas mantienen el juego limpio.
Probabilidades básicas que te interesan
Con dos dados, la suma 7 es la más frecuente. Por eso en salida 7 y 11 hacen ganar la Pass Line y 2, 3 y 12 la hacen perder. Don’t Pass es la apuesta contraria. En la mayoría de mesas 12 se considera empate en Don’t Pass, gana con 2 o 3 y pierde con 7 u 11. Cuando hay punto, el 7 se convierte en el enemigo de Pass Line y en el aliado de Don’t Pass.
¿Qué debes saber de los dados?
Pass Line
Colocas tu ficha en Pass Line antes del tiro de salida. Ganarás si sale 7 u 11 y perderás con 2, 3 o 12. Si se establece un punto, tu apuesta sigue viva. Cobras si el tirador repite el punto antes del 7 y pierdes si aparece el 7 primero. Es la apuesta más sencilla para empezar y tiene una ventaja baja para la casa.
Don’t Pass
Es la cara B de Pass Line. Pierdes con 7 u 11 en salida. Ganas con 2 o 3 y empatas con 12 en muchas mesas. Si hay punto, ganas si sale 7 antes de que el tirador repita el punto. Es una opción muy sólida desde el punto de vista matemático, aunque menos popular por ir contra la mayoría.
Come y Don’t Come
Funcionan como Pass y Don’t pero se colocan cuando ya hay punto. Haces la apuesta, se tira y ese resultado se convierte en tu punto personal. Con Come ganas con 7 u 11 en ese lanzamiento y pierdes con 2, 3 y 12. Si sale 4, 5, 6, 8, 9 o 10 se mueve tu ficha a ese número y a partir de ahí cobras si vuelve a salir antes del 7.
Odds gratis
Son la mejor herramienta del jugador. No tienen ventaja de la casa porque pagan a probabilidad real. Las tomas detrás de tu Pass Line o de tu Come cuando hay punto. Pagan tres tablas distintas. Si tu punto es 4 o 10, las Odds pagan 2 a 1. Si es 5 o 9 pagan 3 a 2. Si es 6 o 8 pagan 6 a 5. En Don’t Pass y Don’t Come puedes colocar Odds en contra. Cobras lo inverso, por ejemplo pones 2 para ganar 1 contra 4 o 10. Siempre que tu banca lo permita acompaña tu apuesta base con Odds.
Place, Field y proposiciones
Las Place son apuestas directas a que un número saldrá antes que el 7. Suelen pagar 9 a 5 en 4 y 10, 7 a 5 en 5 y 9, 7 a 6 en 6 y 8. Field es un tiro único que gana con 2, 3, 4, 9, 10, 11 y 12. Normalmente paga doble o triple en 2 y 12 según la mesa. Las proposiciones del centro, como Any Seven, Any Craps o Hardways, pagan mucho, pero la ventaja de la casa es alta. Si estás empezando, céntrate en Pass Line, Come y Odds, añade Place selectivas más adelante.
Cómo jugar paso a paso
Tiro de salida
Antes del primer tiro decide si jugarás Pass Line o Don’t Pass. Si eliges Pass Line, ganas con 7 u 11 y pierdes con 2, 3 y 12. Si sale punto, por ejemplo 9, espera a que el crupier marque el número y prepara tu plan para la fase de punto.
Establecer punto y siguiente fase
Con punto activo, acompaña tu Pass Line con Odds gratis. Una pauta simple es tomar Odds por una o dos veces tu apuesta base según el límite de la mesa. Puedes añadir una apuesta Come, que se moverá al número que salga y también podrás acompañarla de Odds. Si prefieres Place, suele ser práctico colocar 6 y 8 porque son los que más veces aparecen.
Cierre de la tirada y cobros
Cada lanzamiento puede resolver alguna de tus apuestas. Si cae tu punto cobras Pass Line y sus Odds. Si cae un número con Place cobras según la tabla. Si aparece 7 se acaba la tirada, pierdes Pass Line y Place y el dado pasa a otro tirador. Mantén tus fichas ordenadas, pide al crupier que te coloque las Odds si no estás seguro y confirma los pagos cuando te los entreguen.
Estrategia básica en los dados
Dos planes sencillos para principiantes
Plan conservador. Pass Line con Odds en cuanto haya punto. Añade una única Come con Odds. Mantén una banca que te permita aguantar varias tiradas sin agobios. Tu objetivo es aprovechar las Odds y evitar apuestas caras.
Plan activo con Place. Coloca 6 y 8 como Place en unidades que te permitan cobrar sin fracciones. Si quieres, añade Pass Line. Retira beneficios cuando cobres dos o tres veces y deja correr la tirada solo si te sientes cómodo.
Errores comunes que debes evitar
No persigas pérdidas subiendo apuesta tras apuesta. No cargues la mesa con demasiadas proposiciones del centro. No olvides tomar Odds cuando ya tienes Pass o Come, es el valor más claro del juego. No uses fichas desordenadas, te harán perder cobros o confundir montantes. No te quedes con dudas, pregunta a la mesa, el personal está para ayudarte.
Jugar a los dados online
En el entorno online verás una mesa limpia y botones para cada apuesta. Puedes practicar el flujo sin presión. Fíjate en cómo el software marca el punto con un disco que se coloca sobre el número. Usa el historial de tiradas para entender la secuencia. Si pruebas mesas en vivo con crupier, el ritmo es parecido al casino físico y tendrás chat para resolver dudas. Recuerda que en Marathonbet España cuentas con otros juegos de mesa y opciones de casino con crupier, aunque craps no esté disponible.
Ahora ya sabes cómo jugar a los dados. Comprendes qué ocurre en la salida, cómo funciona el punto y cuáles son las apuestas que te dan más valor. Empieza con Pass Line, añade Odds desde el primer punto y considera Come o Place de 6 y 8 cuando te veas suelto. Evita saturar la mesa con proposiciones que solo suben la ventaja de la casa. Con orden, paciencia y una banca bien medida disfrutarás mucho más del juego.

Javier Tomás Modrego
Periodista | Comunicación | Amante del deporte y de todo lo que lo rodea
Actualmente trabajo como locutor en RNE y como creador de contenido en Marathonbet. He pasado por Radio Marca y Cadena Cope, además de tener mi propio podcast de tenis. Me gusta transmitir mi pasión por el deporte y compartir recomendaciones de apuestas basadas en mi experiencia.
Disfruta, aprende, juega con responsabilidad.
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